(內含劇透)
是哪個遊戲我就不開名了,知道的自然會知道,懂的都懂。
這個遊戲跳票了幾年,今年終於終於終於出了!
然後,是個文字類+戰棋類遊戲。
老實說,我很久沒留意這個作品了。
小時侯看動畫,大概從第一部(印象深刻)看到了第四部(略有印象)吧!
作為童年時代的作品,一直給我的感覺總是離不開講述成長、友情、團結與勇氣,這些正面的形容詞。
帶著滿滿的「情懷」去玩這個遊戲。
結果,什麼友情、勇氣,都是狗屁,一掃而空。
換來的是背叛、出賣、謊言和懦弱,主角團裡面全是人格缺憾的問題兒童...
角色從頭到尾都不討好,沒有成長,從頭黑到底。
我特別想說的就是一個學長。
他爸爸對他很嚴格,兄長又很優秀,所以他很大壓力,總是在別人面前裝作堅強,想成為大家的領袖,想受學弟學妹尊敬,想得到爸爸的認同。
他跟其他主要角色一樣,身邊有一個小拍檔(可理解成小寵物)。
這個小拍檔總是護著這個學長。
在他失落時,為他打氣。
在他遇險時,為他而戰。
總是對學長不離不棄,永遠支持他。
可是,站在學長的角度,這小拍檔就是個自來熟,很煩,所以學長經常大聲呼喝牠,叫牠滾邊去,不要跟著來。
這設定,我勉勉強強還能理解,畢竟也不是每個人都受得了自來熟。
直到看到那一幕,我就真的沒忍住了!(簡直氣死我了!
簡單來說就是:在外面受氣、受委屈,然後回家打寵物洩憤的感覺。
(對白大概如下)
「只要我犧牲就行了吧!這樣大家都能得救了...」
「這樣爸爸就會稱讚我了!會比起哥哥更加、更加地稱讚我!」
「不要!我不想死!我不想死在這鬼地方!」
小拍檔:「別怕!我來保護你!」(被打)
「自己做不來就不要說謊!」
「就是因為你這傢伙這麼沒用,我才會被人小看!」
「要是你有用一點的話,就能把所有看不起我的人,全部...全部都消滅掉!」
對著小拍檔一頓踢、踢、踢!
小拍檔:「住手!好痛、好難受...不要...」
「感到疼痛、難受、害怕的是我才對!」
「全都是你害的!都是你的錯!就因為你這麼弱小,我才會被人叫做沒用的東西!」
踢、踢、踢!
「變強給我看看!你這垃圾!廢物!」
踢、踢、踢!
...
...
...
哇!看得我真的血壓飆升!
這邏輯是真的絕了!
學長自己也是個弱者,卻不肯承認這一點。
硬生生地把責任全推給自己的小拍檔!
欺善怕惡,人渣!
我也明白學長的這一番話,其實就是在說自己,例如「自己做不來就不要說謊!」這一句。
他自己也怕死,但是又要威又要戴頭盔(想裝蒜,卻又膽小怕事),結果就把負面情緒,統統發洩到愛著他的人身上面。
可憐的小拍檔...
牠真的就如同一隻小寵物一樣。
主人在外面有花花世界,但是牠的世界裡,就只有主人一個。
牠沒有選擇主人的權利,一切都是上天(劇本)的安排。
牠滿腦子裡,都想著護主,想著要跟主人親近。
可惜,遇著一個不適合的主人...
承接劇情。
最後,小拍檔被打到遍體鱗傷,錯誤進化,一口咬死自己的主人,血濺當場,吞到肚子裡...
「好口渴...喉嚨好乾...好痛苦...嗚啊啊啊啊啊!」
怕!
只能用悲劇收場來形容。
(這就是學長你所期望的變強了吧?)
面對此情此景,主角團在做什麼?
就...就只是站在一旁靜觀其變...
(二週目,才會有另一個學長上前阻止這場悲劇...所以說,現在你們主角團一行幾人都在看戲了...?)
事後,主角團在自責,說什麼是我們讓學長當上領隊,才會害死他的,都是我們的錯,是我們害死了學長...
?????
你們在胡說什麼啊?
明明是學長急不及待自己搶著要當領隊的!
再說,當領隊又不代表著要去送死。
學長真正的死因,還是要算到他自己作死。
你們這群吃瓜群眾,就非要把這份責任往自己身上攬?
真要說的話,你們要自責就自責在自己有時間去阻止悲劇,卻又眼睜睜地看著悲劇發生好不好?
看得我好氣啊!
然後,主角團的其他人,我不想多說了,都差不多,就是往死裡黑,黑到盡處便有光,就開始強行洗白。
就如學長那樣。
啊!我很大壓力啦!我覺得其他人都在小看我!我很大壓力,就理所當然地可以傷害身邊的人。
大家就可憐他吧!同情他吧!
我自己感受到的,就是這樣。
歪理!根本是歪理!
接著,想說說這遊戲的組成,感覺上有70%~80%是文字,就像是看小說一樣。
(其餘就是戰棋玩法,雞肋,不多說。)
然而,劇情拖沓,進度非常慢,而且不少劇情我覺得有點自相矛盾,甚至很迷惑的劇情。
例如:
小拍檔拼死保護主人,卻被敵人打暈了。
醒來後,你覺得牠會有什麼想法呢?
A 主人被敵人擄走了,我要救他
B 主人成功逃跑了,我要去找他
C 主人被殺了,我要報仇
...
...
...
答案是D 肯定是主人不要我了,拋棄我了,我要加入敵方陣營,向主人復仇!
?????
你們的羈絆就這麼淺嗎!!!!?
另外,就是某個小拍檔戰死了,變成了一顆蛋,其主人很傷心,說了很多感動的話,說要把這顆蛋帶回現實世界,一起生活什麼的。
然後,下一話,牠就破蛋而出,又上戰場了...
?????
你才剛死不久又復活?還我眼淚!!!!!
還有那個最終BOSS...
你捉一個小女孩,大傷元氣,被逃走了,再捉就捉了50年,還捉不到?
最後告訴你,這一切都是為了拯救這個正在死亡的世界,所以要活祭一個人類...
?????
搞了這麼久,就這?就這!?我不能接受!不能接受這個洗白!太牽強了!
唉!
曾經這個童年作品,在我心目中是跟寶可夢五五開,平分秋色的佳作。
時至今日,寶可夢憑著一成不變的玩法,獨樹一幟;
而這個作品卻開倒車,走下坡,迷失自我,甚至連核心主題都拋棄。
看著這個多年不見的「童時玩伴」,如今好像變壞了,甚至譁眾取寵。
「食人」,使我百感交集,難受。
與其說是對新作失望,更多的是後悔。
後悔接觸到這個新作,毀了美好的童年回憶。
P.S:最後放上一首歌曲,沒什麼特別意思,謹此懷念已經逝去的童年。
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