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  • 河馬
    懷舊遊戲(仙劍1)
    2021-06-02   雜
    1201

最近,不知為何,突然想起了一個很舊、很老的遊戲--仙劍1。
(內文含劇透)

很久很久以前,通關過一次。(那時候,我大概還是個初中生吧?)

現在,突然在想著,要不要再玩一遍呢?

然後,在腦海裡,第一時間浮現出一個遊戲畫面--偷看靈兒洗澡。(X
不不不,應該還有其他的...嗯...嗯...想不起來~
(果然我就只想起靈兒洗澡的畫面嗎ww )

說回正題,考慮了,掙扎了,結果還是決定,不了不了。
一想起那個超複雜的地圖,還有那些滿地追著你跑的殭屍,就突然怕怕了...

嗯,相信很多玩過仙劍1的人,童年惡夢肯定就是「黑水鎮」和「將軍塚」這兩個地方吧!

記得那時候正是假日,我打開了這個遊戲,從中午開始玩,玩到夜晚,剛好來到「黑水鎮」這個地方。
月黑風高,我獨自坐在電腦前,戴著耳機,聽著這憂愁的哀樂,耳機裡還不時傳出狼群的叫嚷;天昏地暗,眼前的破爛小村莊,殭屍四方八面而來,想逃也逃不了。
印象更深刻的就是那些怪物的繪圖:
赤裸的無頭人形怪(飛頭),失去頭、頸的位置還在血如湧泉地噴血;
地上伏著的半截殭屍,下半部還拖著血淋淋的內臟;
光是想起這兩種小怪,就已經極奇恐怖了!

當初,走過這地圖真是膽戰心驚,每次小怪衝上來,都嚇得魂飛魄散,再加上複雜的地理環境,多個分叉的路線,走著走著,就走進死路,要回頭再探索一遍;這意味著,我又要再跟那些恐怖的怪物搏鬥一番,又要嚇個半死了。
這種感覺,彷如踏進無盡的深淵一樣啊!我怎麼走也走不出去啊!

最後,還是忍不住去看攻略,我真的不想再待在這鬼地方了...

可是,不看攻略由自可,一看就停不了,往後的地圖我都情不自禁地依賴著攻略去玩了~

然後,來到鎖妖塔的事件。
玩過的都知道,這劇情,實在令人唏噓...
女主角之一的月如,被鎖妖塔崩塌的巨石壓倒...
再看到她的時候,已經蓋起了一層白布了...(天靈碎裂而死)
(痛心疾首啊!)

看了看攻略。
什麼!?竟然可以選擇「月如結局」!?
是不是意味著可以復活月如了!?(興奮
然而,我還是看到另外四個大字--「靈兒結局」...
(不遠處,靈兒也在躺著啊...)

這...這...這是要我兩選一啊!!
天啊!太慘忍了!!
我做不出選擇啊!!

對一個初中生來說,真的太困難、太難過了!
那時候,我玩不下去了...真的玩不下去了...

然而,過了幾天,重拾心情,開啟遊戲,讀檔繼續。

然後,玩著玩著,遇見一個可愛的女孩子阿奴(女配角?),我覺得我又可以走下去了~
(見異思遷~ (笑
到最後,我沒有選上任何一個隱藏結局,兩個女主角我都沒救。
因為,我預先看了那兩個隱藏結局,感覺都不好。
我認為原版結局就已經是最好的了。

原版結局:
靈兒犧牲自己,與水魔獸同歸於盡,拯救蒼生。
月如撐著傘,手抱靈兒所生的女嬰,嫣然一笑,等待主角歸來。(這裡據說月如是靠著傀儡蟲的能力,死不去,但沒活過來。)
(好像是出自仙劍2的?但我至今沒玩過,所以後續故事我也不太清楚。)

而所謂的隱藏結局,就是其中一個女主角活過來,看著孩子長大這樣,一家人很幸福的畫面。
可是,不論是「靈兒結局」或是「月如結局」,都要死去另一個女主角啊...
這哪裡幸福了?這根本就是虛偽的假象...
看著這個勉強的大團圓結局,我還不如去相信那個壯烈而悽美的原版結局。
靈兒英勇犧牲,月如不生不死。
我認為這結局更令人回味。
---

如今,我就懶得再玩一次了,網上找找影片看看就好了。

然後,看著看著,發現了更多的細節,例如:
靈兒為什麼懷孕了?什麼時候懷上的?
哦哦,原來是那一晚呀~ 
(逍遙你真是個鬼靈精啊~ 呵呵~ 第一次跟人家見面就...嘿~)
當時年輕的我,真的從沒想過這個問題,也完全沒有在意。(不就兩個人一起睡嗎?)(笑
長大的我,看的東西不同了,能理解的也更多了,更覺得這遊戲的劇本寫得真好,人物鮮明,情節扣人心弦,讓人回味無窮。

又例如另一個細節,就是逍遙和月如,(為了靈兒)去找補藥材料的情節。
山上的一隻鹿,被逍遙用捕獸器捕獲,取其鹿茸作藥引後,心善將其放生;
後來,在一間佛寺上,遇到一個假和尚,得知他輕易把這鹿捉到,煮成肉湯。
唉,真是「是福不是禍,是禍躲不過」啊!
要不是逍遙取去鹿角,又或腿上受傷,這鹿也許不會落得如此下場。
放生卻成了送死,是善是惡,發人深醒,值得深思。

還有,不少早已遺忘了的情節,又再次映入眼簾。
例如:
蝴蝶女捨命救書生。(那段是真的「好看」!)(就是字面上的意思~)
飛天女賊,插贓嫁禍逍遙、月如。
桃花林裡,有一男子為了與情人共諧連理,而甘願化作桃花樹。
逍遙穿越過去,遇見小靈兒和年幼的自己。
...太多太多很棒的劇情啊!

另外,我還發現我當時玩的是叫做「新仙劍」,是個重制版。
更舊的版本是沒有隱藏結局的。
而隱藏結局也需要前期去達成一些條件才會開啟,所以說,我那時就不需要作出痛苦的選擇,因為我已經錯過了達成條件的重要時機,根本沒有選擇結局的餘地。
(但我那時沒留意到開放條件,只想著二選一,真是傻傻的白哭了一場...)

此刻,不禁回想當年,能為一個遊戲而情緒高低起伏,感到驚慌、感到生氣,笑過、哭過...
哎,那真是青春的歲月啊!


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  • 河馬:2022-01-10 22:47  To 蒼夢:

    我沒經歷過Win95的時代。
    仙劍好像是在XP的時代,我才找來玩的。(所以就是後來的新仙劍了)

    然後,說到野球拳,
    我......我好像只想到了一些奇奇怪怪的遊戲!(笑
  • 蒼夢:2022-01-04 16:18
    我玩仙劍時才國小,好像是用Windows 95玩的,玩時還要打指令......
    而且當時還有野球拳(金庸)
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